2014-02-01から1ヶ月間の記事一覧

適当につくったフラッピーもどきを公開

https://dl.dropboxusercontent.com/u/203783282/FlappyBird/FlappyBird-web/FlappyBird-web.html画像素材→GithubよりAngryChicken2D内のテクスチャより 音素材→魔王魂様より(http://maoudamashii.jokersounds.com/list/song2.html)

Unity-6日目 フラッピーバードを作ってみる

今話題のフラッピーバードを作ってみたー。Unityが神すぎて意外に簡単に作れたので手順を残しておく。 スクリプト一覧 PlayerControl : 鳥をクリックでジャンプさせる MoveScript : 障害物を移動させる WallManager : 障害物を発生させる CubeScript : あた…

Unity-5日目 2Dスクロールゲーム

よくある弾幕ゲームみたいなの ポイントは背景が無限に続いていくパララックススクロール? スプライトの基本的な扱いは前回と一緒だけど、パララックスやカメラ追従が加わってる感じ。 とりあえず、チュートリアル見ながらやってみた(英語だったから正確か…

Unity-4日目 2Dツールを使ってみる

Spriteでアニメーションを作る 複数の画像を読み込み、Spriteに設定する。 CreateOtherからSpriteを作成→なんでもいいので、画像を一枚設定する。(Sprite Renderのとこ) Spriteにコマアニメを設定 作成したSpriteにAddコンポ→Miscellaneous→Animator Animat…

Unity-3日目 コインドーザーに挑戦

とりあえずこんな感じ コイン投入処理 まず空のgameObjectを作って、スクリプトを追加 function Update () { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { var offs = Vector3(Mathf.Sin(Time.time * 7),0,0); Instantiate(prefab,transform.position + offs,transfo…

Unity-2日目 FPSっぽいのに挑戦

とりあえずこんな感じに 参考にしたサイトに従ってやってみた。 Terrainでマップ作り これがめっちゃ楽しかった。山を作って、色付け。背景の空はSkyboxesを利用。 全部Standard Assetsに入ってるやつ。 1人称視点 これもStandard Assetsの中のFirst Person…

Unity 1日目

とりあえず本買った 「Unityで覚える遊びのアルゴリズム」っていう本を買ったので、今日からこの本を使って作っていく 昨日やったことの復習もかねて、基礎的な部分からやった。 つくったもの 右クリックでボールが飛んでくる 左クリックでboxがジャンプする…

とりあえずUnityはじめた

今日やったこと Unity導入 チュートリアル参考にブロック崩し作った 学んだこと ボールに物理特性を与える Rigidbody(剛体)を適用する Use Gravityのチェックを外せばボールは落ちていかない 等速直線運動させたかったらDragの値を0に設定 移動方向や回転…